索尼掌机新作揭晓:双层OLED、120Hz高刷,能玩PS5游戏
近日,外媒GameGPU爆料称,索尼计划在PS6主机推出时同步发布一款新一代掌机,代号为“Project Canis”。此次曝光着重于这款掌机的屏幕配置,其将配备高规格的OLED面板,可能采用双层OLED技术,局部峰值亮度高达1000尼特,能够完整覆盖DCI-P3广色域,且功耗比传统技术低约25%。屏幕还支持1080P原生分辨率和120Hz高刷新率,并具备可变刷新率(VRR)。
需要强调的是,这款掌机是索尼自2011年PS Vita以来,近20年来推出的第一台真正的便携游戏设备,与2023年只能进行串流的PS Portal不同,这款设备能够独立运行游戏,其性能堪比游戏主机。索尼早在今年5月的财报会上确认,正在研发一款这种便携设备,配备低功耗的Zen 6c CPU核心和RDNA 5图形计算单元,支持运行PS4及PS5游戏,意味着它并不是一个依赖于串流的设备。
根据多方消息,Project Canis的硬件预计由台积电3纳米工艺制造的AMD定制芯片构成,芯片面积仅为135平方毫米,包含4颗性能核心和2颗低功耗核心,以及16组RDNA 5计算单元。设备将配备24GB LPDDR5X内存,足以支持大型3A游戏。掌机还将提供掌机模式和底座模式两种形态。 龙8头号玩家
此外,为了在15到25瓦的功耗限制下实现高性能,索尼引入了AI超分技术PSSR 3.0,以确保在低分辨率下可以通过超分技术提升至1080P画质,还可以达到高帧率。这一新技术有望在画质恢复、细节保留和运动稳定性方面超越英伟达的DLSS。
更值得注意的是,索尼为适应低功耗模式,对其12套游戏开发工具包进行了回退更新,以确保未来的游戏开发能够在掌机上正常运行。这项历史性的调整将“掌机兼容性”纳入整个PS生态系统的默认标准,意味着PS6世代的“主机游戏”和“掌机游戏”将实现更加紧密的融合。